Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Montapuercos Guardias
Descarga
Duendes Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Caballero Valquiria Guardias
El Tronco
Duendes Arqueras Montapuercos Guardias
Terremoto
Arqueras Montapuercos Guardias
Flechas
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Duendes Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Montapuercos
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Flechas Caballero Guardias Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes Flechas Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Montapuercos Flechas
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Arqueras Montapuercos Duendes Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Duendes Flechas Caballero Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias
Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Duendes Flechas
Dragones Esqueléticos
Caballero Duendes Arqueras Valquiria Guardias
Valquiria
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Guardias
Arqueras Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Duendes Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Duendes Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Duendes Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Duendes
Caballero Guardias Duendes Arqueras Valquiria
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Flechas Caballero
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Valquiria Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero
Duendes Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Valquiria Duendes Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Valquiria Duendes Arqueras Flechas Caballero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Duendes Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias Duendes Caballero Valquiria
Valquiria Guardias Caballero
Caballero Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras
Guardias Duendes Arqueras Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Duendes Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Caballero Valquiria Guardias
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias Duendes Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes Guardias
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Arqueras Guardias
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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