Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Reclutas Reales Minero
Descarga
Duendes Arqueras
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Reclutas Reales Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Arqueras Reclutas Reales
Terremoto
Arqueras
Flechas
Duendes Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes Arqueras Reclutas Reales Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Minero Fantasma Real Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Arqueras Valquiria
Arqueras
Valquiria Duendes Reclutas Reales Minero Fantasma Real
Reclutas Reales
Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Arqueras Duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Duendes Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real
Arqueras Reclutas Reales Valquiria Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras
Valquiria Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales
Arqueras
Valquiria
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Arqueras Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Duendes Arqueras Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Duendes Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Duendes Arqueras Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes Reclutas Reales
Duendes Arqueras Reclutas Reales Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Duendes Arqueras Valquiria Mago eléctrico Reclutas Reales Fantasma Real Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Duendes Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Duendes Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Duendes Arqueras Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Fantasma Real Duendes Arqueras Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Duendes Arqueras Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Reclutas Reales Duendes Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Duendes Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Mago eléctrico Duendes Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico Duendes Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales Valquiria Fantasma Real
Minero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero
Duendes Mago eléctrico
Minero Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales
Valquiria Arquero Mágico
Minero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Minero Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Reclutas Reales Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Minero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

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