Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Duendes Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Bárbaros Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Bárbaros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Bárbaros Mago Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Barril de duendes Príncipe
Bárbaros
Mago
Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Flechas
Príncipe
Barril de duendes Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Mago Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Flechas
Mago
Duendes Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Mago Príncipe
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Duendes Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Príncipe
Duendes Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Mago Duendes Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duendes Bárbaros Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Bárbaros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe
Bárbaros Duendes Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Príncipe Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe
Mago eléctrico Duendes Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Duendes Príncipe
Flechas Bárbaros Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Bárbaros Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Duendes Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Mago
Mago eléctrico Bárbaros Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago

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