Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Montacarneros
Descarga
Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Veneno
Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Torre Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 16

Duendes
Mosquetera Torre Infernal
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Duendes Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Infernal Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Duendes Mosquetera
Duendes Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Duendes Flechas Príncipe oscuro
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Megacaballero Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Duendes Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Príncipe oscuro Duendes Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Duendes Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Duendes Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Duendes Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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