Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Montacarneros
Descarga
Duendes Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Mosquetera
Valquiria Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Duendes Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Duendes Mosquetera
Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Duendes Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Duendes Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Duendes Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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