Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Montapuercos Mago
Montapuercos
Duendes Murciélagos Bola de fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Horda de esbirros Mago
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Montapuercos
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Duendes Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duendes Murciélagos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duendes Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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