Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes
Descarga
Duendes Cañón Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Bárbaros Reclutas Reales Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Duendes Cañón Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Cañón Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Duendes Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Bárbaros Reclutas Reales Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Mago Barril de duendes Chispitas
Veneno
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Mago Chispitas
Rayo
Cañón Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Cañón Barril de duendes Bárbaros Mago Esqueleto gigante Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Cañón Barril de duendes Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Cañón
Bárbaros
Reclutas Reales
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Barril de duendes
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Mago Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Mago Barril de duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Cañón Mago Esqueleto gigante
Cañón
Duendes Reclutas Reales Mago Chispitas
Bárbaros
Reclutas Reales
Cañón
Mago
Duendes Cañón Esqueleto gigante
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Duendes Mago
Chispitas
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Mago Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes Cañón Reclutas Reales
Cañón Bárbaros Chispitas Duendes Reclutas Reales Esqueleto gigante
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Duendes Cañón
Cañón Mago
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Cañón Bárbaros Chispitas Duendes Reclutas Reales
Duendes Cañón Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Duendes Bárbaros Cañón Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante
Mago
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Mago Esqueleto gigante
Mago Chispitas Duendes Cañón Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Cañón
Bárbaros Cañón Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Duendes Cañón Reclutas Reales
Cañón Duendes Bárbaros Reclutas Reales Mago
Mago Cañón Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bárbaros Chispitas Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Duendes Cañón Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Cañón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Duendes Chispitas
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bárbaros Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Cañón Chispitas
Mago
Reclutas Reales Chispitas Duendes Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Esqueleto gigante Duendes Bárbaros Chispitas
Reclutas Reales Cañón Bárbaros Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Cañón Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Cañón Bárbaros Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Duendes Esqueleto gigante
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante Chispitas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Duendes Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales
Mago Chispitas
Mago Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales
Mago
Mago Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Reclutas Reales Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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