Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa
Descarga
Duendes Choza de Duendes Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Choza de Duendes Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Choza de Duendes Princesa
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Duendes Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Choza de Duendes Globo bombástico Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Minero Princesa Mago de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico Choza de Duendes Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Minero Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Bebé Dragón
Choza de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón
Duendes Choza de Duendes Globo bombástico Minero Mago de hielo
Globo bombástico
Minero Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Minero
Duendes Globo bombástico Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Princesa
Globo bombástico
Mago de hielo
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Choza de Duendes
Globo bombástico
Minero
Princesa
Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Duendes Choza de Duendes Princesa
Arquero Mágico
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Duendes Mago de hielo
Princesa
Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Duendes Choza de Duendes Princesa Mago de hielo
Duendes Minero Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago de hielo
Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes Choza de Duendes
Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Choza de Duendes Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes
Duendes Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Choza de Duendes
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Minero
Duendes
Minero Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Minero Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Princesa Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Princesa Arquero Mágico
Minero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes
Minero Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Princesa Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees