Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duendes Esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Leñador
El Tronco
Duendes Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Veneno
Esbirros
Rayo
Dragón Infernal Leñador
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Esbirros Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Furia Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Furia Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Duendes Esbirros Bola de fuego Furia Leñador Megacaballero
Furia
Esbirros Montapuercos
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Leñador
Esbirros Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Montapuercos Leñador

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Esbirros
Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Leñador Megacaballero
Montapuercos
Furia
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Esbirros Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Dragón Infernal Leñador Duendes Esbirros Megacaballero
Leñador Megacaballero Duendes Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Duendes Esbirros Megacaballero
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Duendes Esbirros Leñador Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Duendes Esbirros Leñador
Duendes Leñador Megacaballero
Duendes Esbirros Bola de fuego Leñador Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Leñador Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Duendes Esbirros Leñador
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Megacaballero Duendes Esbirros Leñador
Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Duendes Esbirros Bola de fuego Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Duendes Esbirros
Leñador Megacaballero Bola de fuego
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bola de fuego Esbirros
Duendes Esbirros Bola de fuego Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Duendes Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Leñador
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Megacaballero
Duendes Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Esbirros Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees