Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Princesa Leñador Cementerio
Descarga
Guardias Princesa Cementerio
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Princesa Leñador Cementerio
El Tronco
Guardias Princesa Leñador Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Guardias Princesa Cementerio
Paquete Real
Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa Leñador Cementerio
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa Leñador
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico Verdugo Princesa Cementerio
Rayo
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Princesa Leñador Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Princesa Leñador Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Guardias
Leñador Cementerio
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Dragón Eléctrico Verdugo Princesa Leñador
Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa Leñador Cementerio
Princesa
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Leñador
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Lanzarrocas Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Guardias
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa Leñador
Dragón Eléctrico
Guardias Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico Leñador
Verdugo
Guardias Leñador
P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Guardias P.E.K.K.A
Leñador
Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa Leñador
Lanzarrocas Guardias Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa
Lanzarrocas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesa Leñador
Guardias Lanzarrocas Leñador
Guardias Verdugo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Leñador
Verdugo Dragón Eléctrico Princesa
Lanzarrocas P.E.K.K.A Leñador Guardias Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Verdugo Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Lanzarrocas P.E.K.K.A Leñador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Leñador
Verdugo Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Lanzarrocas Guardias Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Lanzarrocas P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas Verdugo Leñador
Verdugo Dragón Eléctrico Princesa
Guardias P.E.K.K.A Lanzarrocas Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Leñador
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Guardias Verdugo Leñador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Lanzarrocas Verdugo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico
Guardias
Verdugo Lanzarrocas
Verdugo Dragón Eléctrico Princesa
Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Leñador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa
Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Princesa
Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Princesa
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Guardias
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Princesa
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Princesa
Guardias Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa Leñador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Guardias Lanzarrocas Princesa
Dragón Eléctrico Verdugo Princesa
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Princesa
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzarrocas

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