Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Rompemuros Verdugo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Verdugo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Void Montapuercos Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos Rompemuros P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Rompemuros P.E.K.K.A
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Void Verdugo
Torre Infernal
Rompemuros
Murciélagos Lanzafuegos
Void
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal P.E.K.K.A
Montapuercos
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos
Rompemuros
Void
Verdugo
P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Void Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Void Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Torre Infernal Lanzafuegos Void Verdugo
Torre Infernal Void P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Infernal
Murciélagos Verdugo Lanzafuegos
Torre Infernal Verdugo Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal Void
Torre Infernal P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Verdugo Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Verdugo
Void
Lanzafuegos Void
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos
Murciélagos Void
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void Verdugo
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void Verdugo
Void
Void Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Void
Void
Void
Void Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Void
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Void
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Void Verdugo
Void Lanzafuegos Verdugo

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