Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Golem de Elixir Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Valquiria
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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