Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Veneno Horda de esbirros Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla Príncipe
Bola de fuego
Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Veneno
Ariete de batalla Príncipe Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Bola de fuego Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Bola de fuego
Megacaballero
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Príncipe
Veneno
Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Veneno Bruja Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Veneno Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Veneno Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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