Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna Horda de esbirros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cementerio
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Cementerio
Hielo
Cementerio Horda de esbirros
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Hielo
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Hielo
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja nocturna
Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja nocturna
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Hielo Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Hielo
Horda de esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos

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