Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Pescador Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Pescador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo Pescador
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pescador Valquiria Dragón Infernal Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pescador Valquiria Dragón Infernal Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Valquiria
Mago Verdugo Pescador
Mago
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Pescador
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Verdugo Pescador
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Verdugo Pescador
Mago
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Pescador
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Caballero Dorado
Horda de esbirros Dragón Infernal Valquiria Verdugo Pescador Megacaballero
Horda de esbirros Pescador Megacaballero Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Valquiria Pescador Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Verdugo
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Dragón Infernal Pescador
Horda de esbirros Valquiria Pescador Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago Pescador Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Mago
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Caballero Dorado
Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Verdugo Pescador
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Pescador Caballero Dorado
Valquiria Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Verdugo Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Pescador
Valquiria Mago Verdugo Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Pescador Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Pescador Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Caballero Dorado
Mago Horda de esbirros Valquiria Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Pescador Dragón Infernal Caballero Dorado
Valquiria Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mago Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Verdugo Pescador Caballero Dorado
Horda de esbirros
Valquiria
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Pescador Caballero Dorado
Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Valquiria Mago Pescador Caballero Dorado
Mago Verdugo
Verdugo Pescador Caballero Dorado
Horda de esbirros Pescador
Pescador
Horda de esbirros Mago Verdugo Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Pescador
Mago Verdugo Pescador Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Pescador
Horda de esbirros
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Pescador Dragón Infernal
Mago Verdugo Pescador Caballero Dorado
Mago Pescador Megacaballero Caballero Dorado
Pescador Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Megacaballero Caballero Dorado

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