Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Fischer Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Fischer
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Walküre Infernodrache Goldener Ritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Walküre Infernodrache Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Magier Scharfrichter Fischer
Magier
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Fischer
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Magier Scharfrichter Fischer
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Walküre
Magier Scharfrichter Fischer
Magier
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Fischer
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernodrache Walküre Scharfrichter Fischer Megaritter
Lakaienhorde Fischer Megaritter Walküre Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Walküre Fischer Megaritter
Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Magier Scharfrichter
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernodrache Fischer
Lakaienhorde Walküre Fischer Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Fischer Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Magier
Lakaienhorde Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Goldener Ritter
Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Fischer Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre Scharfrichter Fischer
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Fischer Goldener Ritter
Walküre Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Fischer Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Fischer
Walküre Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Fischer Goldener Ritter
Walküre Megaritter Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Fischer Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Walküre Goldener Ritter
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Fischer Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Goldener Ritter
Scharfrichter Fischer Goldener Ritter
Lakaienhorde
Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Fischer Goldener Ritter
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Walküre Magier Fischer Goldener Ritter
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Fischer Goldener Ritter
Lakaienhorde Fischer
Fischer
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Fischer
Magier Scharfrichter Fischer Megaritter
Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Fischer
Lakaienhorde
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Fischer Infernodrache
Magier Scharfrichter Fischer Goldener Ritter
Magier Fischer Megaritter Goldener Ritter
Fischer Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Goldener Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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