Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon
Descarga
Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Recolector de elixir Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Clon
Veneno
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Clon
Rayo
Mago Recolector de elixir
Cohete
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Recolector de elixir Clon Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Horda de esbirros Mago Cohete Recolector de elixir Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Tornado Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Esqueleto gigante
Mago
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete
Tornado
Recolector de elixir
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mago Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago

Sinergias de Defensa 3 4

Horda de esbirros
Tornado
Mago
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete
Tornado
Recolector de elixir
Clon
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Cohete Tornado P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Cohete Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Tornado
Horda de esbirros Cohete Tornado Mago
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Tornado
Tornado Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Horda de esbirros Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Tornado P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Tornado P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Tornado
Mago Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago Cohete
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Cohete
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Tornado
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago Cohete Horda de esbirros Tornado
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Tornado
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Cohete Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Cohete Horda de esbirros Tornado
Cohete Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Cohete Tornado
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Tornado
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
Cohete Mago Tornado
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Horda de esbirros
Tornado Mago
Horda de esbirros
Mago Tornado
Mago Tornado
Cohete Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Tornado
Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Cohete Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Cohete Tornado Esqueleto gigante
Cohete Tornado
Cohete Tornado Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Mago Cohete

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