Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Clon Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Clon Leñador Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Globo bombástico Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Clon Leñador Chispitas
Bárbaros de élite
Leñador Chispitas Megacaballero
Clon
Globo bombástico Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Chispitas
Globo bombástico
Clon Leñador Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Clon Globo bombástico Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Clon
Globo bombástico
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Mago eléctrico
Chispitas
Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Leñador Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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