Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Infernal Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Chispitas
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Infernal Chispitas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Mosquetera
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Chispitas Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Chispitas
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Mosquetera Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero

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