Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Bruja Globo bombástico
Descarga
Arqueras Rompemuros Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Rompemuros Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Rompemuros Bruja Globo bombástico
Veneno
Arqueras Bruja Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico Arqueras Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bruja
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Rompemuros Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Arqueras Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Bruja
Rompemuros
Valquiria Espíritu de hielo Arqueras Flechas Globo bombástico
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Arqueras Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Bruja
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Valquiria Bruja
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Rompemuros
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bruja
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Flechas
Flechas Arqueras Bruja
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Arqueras Bruja
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Arqueras Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Espíritu de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Bruja

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