Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 8 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de duendes Duende lanzadardos
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas
Cañón Bola de fuego
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Cañón
Montapuercos
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos

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