Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megaesbirro Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Megaesbirro
Sabueso de lava Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Globo bombástico
Furia
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Furia Leñador Sabueso de lava Lanzafuegos Megaesbirro
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Globo bombástico Lanzafuegos Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas
Megaesbirro Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Leñador
Furia
Globo bombástico
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro
Leñador Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro
Leñador Megaesbirro
Leñador Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos
Leñador Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Leñador Espíritu de hielo
Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Megaesbirro Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Flechas
Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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