Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Tornado
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Tornado
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera
Espíritu de hielo Valquiria Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago eléctrico
Tornado
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Tornado Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado
Flechas Tornado Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mosquetera Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Tornado Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos

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