Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Cañón Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Ejército de esqueletos Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos Minero Hielo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Minero
Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo Minero
Caballero
Espíritu de hielo Globo bombástico Flechas Minero
Cañón
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Hielo Minero
Minero
Globo bombástico Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Minero
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Cañón Hielo
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Hielo
Cañón Ejército de esqueletos Caballero
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Cañón Minero
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Hielo
Flechas
Cañón Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Cañón Hielo
Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Hielo Espíritu de hielo Caballero Cañón
Cañón
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Minero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Hielo
Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Hielo
Flechas Minero
Minero Flechas Caballero
Flechas
Caballero Minero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Espíritu de hielo
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Hielo
Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas Hielo
Flechas
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Minero Caballero
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Hielo
Hielo Minero

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