Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal Goblin Curse Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Excavadora de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Flechas
Goblin Curse Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Flechas Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Torre Infernal
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Flechas Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Goblin Curse
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Goblin Curse Excavadora de Duendes
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Goblin Curse Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Goblin Curse
Torre Infernal Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Goblin Curse
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Torre Infernal Caballero Goblin Curse Excavadora de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Goblin Curse Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Torre Infernal Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Flechas Caballero
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Goblin Curse Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Goblin Curse
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Goblin Curse Excavadora de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas
Caballero Torre Infernal Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Goblin Curse Espíritu de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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