Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Goblin Curse Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Goblin Curse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Pfeile
Goblin Curse Ritter Koboldfass Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Koboldbohrer
Infernoturm
Goblin Curse
Pfeile Eisgeist
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Pfeile Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Eisgeist
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Eisgeist Ritter Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Goblin Curse
Koboldfass
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Pfeile Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Goblin Curse
Infernoturm Koboldbohrer Eisgeist Ritter Goblin Curse
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Goblin Curse Koboldbohrer
Infernoturm Eisgeist Goblin Curse Koboldbohrer
Pfeile Ritter Infernoturm Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Infernoturm Goblin Curse Koboldbohrer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Pfeile Ritter
Eisgeist Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Goblin Curse Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter Goblin Curse
Eisgeist Ritter Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile
Ritter Infernoturm Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Infernoturm Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Goblin Curse
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Goblin Curse Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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