Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 11 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Flechas
Esbirros
Espíritu de hielo Caballero Sabueso de lava Globo bombástico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Caballero Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Sabueso de lava Esbirros Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Sabueso de lava Espíritu de hielo Esbirros
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Dragón Infernal
Flechas
Caballero
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Flechas
Esbirros
Caballero Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros
Dragón Infernal Espíritu de hielo Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Flechas
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Caballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Caballero Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Esbirros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros
Caballero Dragón Infernal
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Esbirros Dragón Infernal
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Esbirros
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Dragón Infernal

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