Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Noble Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Bruja
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Terremoto Mosquetera Mago eléctrico Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Terremoto

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Murciélagos Gigante Noble Mosquetera Bruja
Murciélagos
Gigante Noble Espíritu de hielo
Flechas
Gigante Noble Terremoto
Gigante Noble
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Terremoto Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Terremoto
Gigante Noble Flechas
Mosquetera
Espíritu de hielo Gigante Noble
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Noble
Mago eléctrico
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Mosquetera Murciélagos Terremoto Bruja Mago eléctrico
Murciélagos
Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Gigante Noble
Terremoto
Espíritu de hielo Murciélagos
Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mago eléctrico
Bruja
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Flechas Murciélagos Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Bruja
Terremoto Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Bruja Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Terremoto Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Terremoto Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Flechas Terremoto Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Terremoto Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bruja
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Bruja Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Bruja
Flechas Mago eléctrico
Bruja
Mosquetera Bruja
Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Flechas Terremoto Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja
Flechas Terremoto Mosquetera Bruja
Flechas Terremoto Espíritu de hielo
Flechas
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera Bruja
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto
Murciélagos
Flechas Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Terremoto Bruja
Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Flechas Terremoto Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja
Flechas Terremoto Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bruja Mago eléctrico

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