Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Mago Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Mago Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Mago Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Valquiria Mago Tornado Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Valquiria Tornado Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado Valquiria Mago Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Chispitas Esqueleto gigante
Flechas
Chispitas Esqueleto gigante
Paquete Real
Valquiria
Espíritu de hielo Mago Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Tornado Valquiria Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 20

Espíritu de hielo
Chispitas Paquete Real Valquiria Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas
Paquete Real Valquiria Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Paquete Real
Tornado Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago Tornado Chispitas
Mago
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante
Tornado
Paquete Real Mago Chispitas Espíritu de hielo Flechas Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago Tornado
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Flechas Paquete Real Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria
Tornado Chispitas Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante
Chispitas Valquiria
Flechas Paquete Real Valquiria Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Paquete Real Tornado Valquiria
Tornado Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Tornado
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria Flechas Paquete Real Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas Paquete Real Mago Tornado
Chispitas Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Chispitas Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado
Chispitas
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real Chispitas
Mago Chispitas Flechas Paquete Real Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Valquiria Mago Tornado
Flechas Paquete Real Valquiria Mago Tornado Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Chispitas Tornado
Valquiria Mago Flechas Paquete Real Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Paquete Real Esqueleto gigante Chispitas
Paquete Real Flechas Valquiria Mago
Paquete Real Esqueleto gigante Espíritu de hielo Valquiria Chispitas
Valquiria Esqueleto gigante Paquete Real Tornado Chispitas
Esqueleto gigante Paquete Real Valquiria Chispitas
Flechas Paquete Real Mago Espíritu de hielo Tornado
Paquete Real Chispitas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Paquete Real Valquiria Chispitas
Paquete Real Esqueleto gigante Espíritu de hielo Valquiria Tornado Chispitas
Paquete Real Chispitas
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Paquete Real Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Paquete Real Mago Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Mago Espíritu de hielo Tornado
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Valquiria Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Valquiria Mago Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Espíritu de hielo Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Espíritu de hielo Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu de hielo
Flechas Mago Tornado
Flechas
Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Tornado
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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