Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Chispitas Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas
Chispitas Barril de duendes
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Mago
Chispitas
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Chispitas Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas
Chispitas
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Mago
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Chispitas
Bebé Dragón
Espíritu de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón Chispitas
Chispitas Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Mago
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Chispitas
Mago Chispitas Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Espíritu de hielo Reclutas Reales
Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Mago Espíritu de hielo Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Reclutas Reales Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Reclutas Reales Chispitas
Mago Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Reclutas Reales Mago Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Espíritu de hielo Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Bebé Dragón Chispitas
Reclutas Reales Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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