Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Murciélagos
Valquiria Montapuercos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de hielo
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Montapuercos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón
Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Murciélagos Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos El Tronco
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Murciélagos Valquiria Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos

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