Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Lápida Verdugo Golem Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Lápida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Lápida Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Lápida
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Lápida Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Bombardero Lápida Verdugo Bruja Madre
Rayo
Lápida Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Verdugo Golem Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Lápida Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bombardero Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Verdugo Golem Dragón Infernal
Bombardero
Golem Espíritu de hielo
Lápida
Bola de fuego
Golem
Verdugo
Espíritu de hielo Golem
Golem
Bombardero Bola de fuego Espíritu de hielo Verdugo Bruja Madre
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Bruja Madre
Golem

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Bombardero Lápida Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal
Bombardero
Espíritu de hielo Lápida
Lápida
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Espíritu de hielo Lápida
Verdugo
Espíritu de hielo
Golem
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lápida
Bruja Madre
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Bola de fuego Verdugo
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lápida Verdugo
Bombardero Lápida Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida
Bombardero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Verdugo Bruja Madre
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Dragón Infernal Lápida
Espíritu de hielo Bombardero
Verdugo Bruja Madre Bombardero Lápida Bola de fuego
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego
Lápida Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Lápida
Dragón Infernal Lápida
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Bombardero Lápida Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Bombardero Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Bombardero Lápida Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Bombardero Bola de fuego Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Verdugo Dragón Infernal
Lápida Espíritu de hielo
Bola de fuego
Lápida Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre Espíritu de hielo
Lápida Bola de fuego
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Lápida Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Bombardero Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Bombardero Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre Espíritu de hielo
Bombardero Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja Madre Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Verdugo
Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Dragón Infernal
Bola de fuego

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