Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Cañón Pescador
Descarga
Cañón Lanzafuegos Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Pescador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Pescador
Rayo
Caballero Cañón Mago Pescador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Pescador Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Flechas
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Flechas Mago
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Esqueleto gigante Pescador
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Pescador
Flechas
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Caballero
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mago Pescador
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante Pescador
Mago
Espíritu de hielo Caballero Cañón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Pescador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Pescador
Cañón Pescador Caballero Esqueleto gigante
Cañón Caballero Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Mago
Flechas Cañón Esqueleto gigante
Cañón Pescador
Caballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago
Cañón Espíritu de hielo Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Pescador
Mago Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Pescador
Espíritu de hielo Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Mago Pescador
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Cañón Pescador
Mago Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante Pescador
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Pescador
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Caballero Pescador
Esqueleto gigante Caballero Pescador
Esqueleto gigante Caballero Cañón Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Pescador
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Cañón
Caballero Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Pescador
Pescador
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago
Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago

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