Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Cazador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador
Terremoto
Bombardero Cañón Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Rayo
Cañón Cazador Mago eléctrico
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Cazador El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Cazador
Bombardero
Espíritu de hielo
Cañón
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Cazador
Espíritu de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 24

Espíritu de hielo
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Bombardero
Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco Mago eléctrico
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Cazador Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Cañón Cazador Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Cazador Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
El Tronco Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Cañón Cazador
Guardias Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Bombardero Cañón Cazador El Tronco
Cazador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Cazador Espíritu de hielo Bombardero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cañón Cazador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Cazador El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Cañón Cazador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cazador El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cañón Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Cazador El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Cazador El Tronco Mago eléctrico
Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cañón Guardias Cazador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Guardias Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Cazador
Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Cazador
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Cañón Guardias Cazador
Bombardero Cañón Duende lanzadardos
Guardias Mago eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Bombardero Cañón Duende lanzadardos Cazador El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Cazador El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Cazador
El Tronco Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Cazador El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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