Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Rompemuros Rey Esqueleto
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lanzafuegos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Cañón Lanzafuegos Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Espíritu de Fuego
Rompemuros
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Rompemuros
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Rompemuros
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco
Rompemuros
Rey Esqueleto
Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón
Rompemuros
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Espíritu de Fuego
Cañón Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco
Cañón Rey Esqueleto
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Cañón Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Cañón
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Cañón
El Tronco
Cañón Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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