Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 18

Espíritu de hielo
Mosquetera Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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