Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Dorado
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende Forzudo Mago de hielo Caballero Dorado
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno Mago de hielo
Veneno
Espíritu de hielo Duende Forzudo Mago de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Dorado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Mago de hielo
Bola de fuego Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Dorado
Duende Forzudo Veneno Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende Forzudo Caballero Dorado
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Mago de hielo
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Veneno P.E.K.K.A Caballero Dorado
Veneno Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Mago de hielo
Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Veneno Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno Caballero Dorado
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno

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