Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Gigante Noble Príncipe oscuro Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Príncipe oscuro Reina Arquera
Cohete
Mortero Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Mortero Príncipe oscuro Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Príncipe oscuro Minero
Lanzafuegos
Gigante Noble Minero Espíritu de hielo Mortero Príncipe oscuro
Mortero
Gigante Noble Minero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Minero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Minero
Minero
Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Reina Arquera
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mortero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Reina Arquera
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reina Arquera
Minero
Espíritu de hielo
Reina Arquera
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero
Mortero Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Mortero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Mortero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mortero
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mortero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mortero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Mortero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mortero Minero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Reina Arquera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Reina Arquera
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Minero
Minero
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mortero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Minero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Minero Mortero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Mortero Minero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mortero Minero
Mortero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mortero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mortero Minero
Mortero Minero
Minero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mortero Minero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reina Arquera
Minero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mortero
Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Reina Arquera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Minero Reina Arquera
Lanzafuegos Mortero

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