Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Tornado Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Espejo Barril de duendes Tornado Megacaballero
Lápida
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Lanzafuegos Tornado
Espejo
Barril de duendes Lanzafuegos Tornado
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Espejo Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Espejo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Tornado

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Lápida Espejo Tornado Megacaballero
Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Espejo Tornado
Espejo
Tornado Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Tornado Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida
Valquiria Megacaballero
Lápida Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Tornado
Lápida Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Tornado
Valquiria Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Tornado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Tornado
Lápida Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado
Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado
Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lápida
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees