Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Golem Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Máquina Voladora Electrocutadores Rey Esqueleto
Veneno
Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Void Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Rey Esqueleto Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Void Máquina Voladora Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Golem Cementerio
Máquina Voladora
Electrocutadores Golem Cementerio
Electrocutadores
Máquina Voladora Golem Cementerio
Void
Veneno
Veneno
Golem Cementerio Void
Golem
Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Cementerio
Veneno Rey Esqueleto Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Golem
Rey Esqueleto
Cementerio Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Electrocutadores Rey Esqueleto
Electrocutadores
Espíritu de hielo Máquina Voladora Rey Esqueleto
Void
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Void
Golem
Cementerio
Rey Esqueleto
Máquina Voladora Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Electrocutadores Void
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Void
Electrocutadores Rey Esqueleto
Veneno
Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Void Veneno
Máquina Voladora Void Veneno
Electrocutadores Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Electrocutadores
Veneno Máquina Voladora Electrocutadores Rey Esqueleto
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno Rey Esqueleto
Electrocutadores Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Veneno
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Void
Void Veneno Máquina Voladora
Electrocutadores Espíritu de hielo
Electrocutadores
Electrocutadores
Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores Void
Electrocutadores
Void Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores
Void Veneno
Electrocutadores Rey Esqueleto
Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Máquina Voladora Veneno Rey Esqueleto
Veneno Máquina Voladora Electrocutadores Rey Esqueleto
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Máquina Voladora
Void Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Void Veneno
Máquina Voladora Void Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora
Void Veneno Máquina Voladora
Void Veneno
Void Veneno Máquina Voladora
Void Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Void
Máquina Voladora Void Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Void Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void
Máquina Voladora Void Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Void Veneno Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Veneno
Void Veneno
Veneno Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Void Veneno
Void
Void Veneno
Void Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Void
Veneno Máquina Voladora Electrocutadores
Void Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Rey Esqueleto
Void Veneno
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Rey Esqueleto
Máquina Voladora Electrocutadores Void Veneno
Void Veneno Máquina Voladora

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