Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Eléctrico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Terremoto Mago Cementerio Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Cementerio
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Gigante Eléctrico El Tronco Cementerio
Mago
Gigante Eléctrico
Terremoto
El Tronco
Terremoto Cementerio
Cementerio
Espíritu de hielo Reclutas Reales Terremoto El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Terremoto
Espíritu de hielo El Tronco
Mago
Espíritu de hielo El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Mago El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Terremoto El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Terremoto
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago
Terremoto Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Mago Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
Reclutas Reales Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Terremoto Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Mago Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mago
Reclutas Reales Mago Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Reclutas Reales Terremoto Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Mago Terremoto El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Terremoto Mago El Tronco
Mago
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Reclutas Reales Mago El Tronco
Terremoto
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago Gigante Eléctrico El Tronco
Terremoto El Tronco
Mago
El Tronco
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Terremoto Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Terremoto Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Mago Gigante Eléctrico
Terremoto Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Terremoto Mago
Gigante Eléctrico
Reclutas Reales
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco
Mago

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