Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos
Descarga
Duendes Murciélagos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Caballero Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros Caballero Príncipe oscuro Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duendes
Espíritu de hielo
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Caballero Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de Bárbaros
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duendes Mago Barril de Bárbaros
Mago
Espíritu de hielo Duendes Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Duendes Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Espíritu de hielo Mago
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes
Caballero Espíritu de hielo Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duendes Murciélagos Caballero Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Murciélagos Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Mago Duendes Murciélagos Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Duendes Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero Mago Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Murciélagos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Murciélagos
Mago
Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros
Mago
Duendes Murciélagos
Caballero Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos
Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Murciélagos Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Mago
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Mago

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