Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Principito
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bandida Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida Principito
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Principito
Rayo
Bandida Principito
Cohete
Horda de esbirros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Void Bandida Principito Bola de fuego Máquina Voladora Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Void Bandida Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo
Bola de fuego
Megacaballero Principito
Máquina Voladora
Megacaballero
Void
Bandida
Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Principito
Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero Principito
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero Principito
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Void
Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void
Horda de esbirros Espíritu de hielo Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Void Bandida
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Void Principito
Bola de fuego Máquina Voladora Void Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bandida Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Void Bandida Máquina Voladora Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void Bandida
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Void Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Bola de fuego Void
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Horda de esbirros Máquina Voladora Bandida
Bola de fuego Void Máquina Voladora Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void Bandida
Bola de fuego Máquina Voladora Void
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora
Bola de fuego Void Máquina Voladora Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Void
Void Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego Void Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void Bandida
Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Void Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Void Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Void
Void
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Principito
Horda de esbirros
Bola de fuego Void Máquina Voladora Bandida
Bola de fuego Void Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bola de fuego Void Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void Principito
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Void
Horda de esbirros Bola de fuego Void
Void Horda de esbirros Bola de fuego Bandida Megacaballero
Void Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Void Bandida
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Void Horda de esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora
Void Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Void
Void Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Megacaballero Principito
Bola de fuego Void Megacaballero
Void

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