Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Cazador
Rayo
Caballero Torre Tesla Cazador Montacarneros
Cohete
Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Cazador Montacarneros Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Cazador
Espíritu de hielo Caballero Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 5 16

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco Montacarneros Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Cazador Megacaballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cazador
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Cazador Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Cazador El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Cazador Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Cazador Montacarneros Megacaballero Caballero
Torre Tesla Cazador Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Megacaballero
Torre Tesla Cazador Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Cazador
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Cazador Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Cazador Lanzafuegos Montacarneros
Torre Tesla Cazador Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco
Caballero Torre Tesla Cazador Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Cazador El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Cazador
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Cazador El Tronco Montacarneros
Cazador El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Cazador Montacarneros
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Cazador El Tronco Montacarneros
Cazador Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Caballero Torre Tesla Cazador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Cazador Montacarneros
Caballero Torre Tesla Cazador Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla Cazador
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Cazador
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Cazador Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cazador El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Cazador Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Cazador Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Caballero El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Cazador El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cazador El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Cazador Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Cazador Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cazador
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cazador El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Cazador Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cazador Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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