Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Mosquetera Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Terremoto Golem de Elixir Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Terremoto Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Golem de Elixir
Terremoto Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Terremoto Golem de Elixir Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Guardias
Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Espíritu de hielo Terremoto Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Terremoto Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mosquetera
Espíritu de hielo Guardias Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Guardias
Terremoto Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Terremoto Mosquetera Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo
Terremoto Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Guardias
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Guardias
Mosquetera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera Guardias
Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Guardias
Terremoto
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Espíritu de hielo
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mosquetera
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees