Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Bruja Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Montacarneros Monje
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Bruja Montacarneros Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Gigante Noble
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bruja El Tronco Monje
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros Monje
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Montacarneros
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco
Monje
Gigante Noble Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bruja Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros Monje
Bruja Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Monje
Valquiria El Tronco Monje
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Bruja
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Montacarneros Monje
Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Espíritu de hielo Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Montacarneros
Monje Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Duende lanzadardos Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria Bruja El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco Monje
Espíritu de hielo Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Valquiria El Tronco Montacarneros Monje
Valquiria Bruja Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Monje
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Bruja El Tronco Monje
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Monje Valquiria El Tronco
Valquiria Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Monje
Valquiria Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Monje
Monje Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Monje
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
El Tronco Monje Duende lanzadardos Montacarneros
Monje Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Montacarneros
Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Monje
Duende lanzadardos El Tronco Monje
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Monje
Bruja El Tronco Montacarneros Monje
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Monje
El Tronco Monje
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Monje
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
Monje
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Monje
Duende lanzadardos Monje

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