Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Noble Príncipe Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bandida Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Bandida Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Bandida Hielo Arquero Mágico Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Murciélagos Gigante Noble Príncipe Bandida
Murciélagos
Gigante Noble Espíritu de hielo Príncipe Bandida
Gigante Noble
Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu de hielo Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Gigante Noble Hielo
Hielo
Tornado
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Noble Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Gigante Noble Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Murciélagos Tornado Príncipe Bandida Arquero Mágico
Murciélagos
Espíritu de hielo Hielo Príncipe Bandida
Gigante Noble
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Príncipe
Hielo
Murciélagos
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Bandida
Tornado Príncipe Murciélagos Hielo Bandida
Príncipe Murciélagos Bandida
Tornado Príncipe
Tornado Hielo Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de hielo Príncipe Bandida
Murciélagos Tornado Hielo Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Príncipe Espíritu de hielo Murciélagos Hielo Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Bandida
Tornado Espíritu de hielo Hielo Príncipe Bandida
Murciélagos Tornado Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe Bandida Arquero Mágico
Tornado Hielo Espíritu de hielo Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Tornado Príncipe
Murciélagos Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Bandida
Bandida Príncipe Arquero Mágico
Bandida Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe
Príncipe Murciélagos Tornado Bandida
Príncipe Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Arquero Mágico
Príncipe Murciélagos Bandida
Príncipe
Hielo Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Bandida
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Príncipe Arquero Mágico
Murciélagos Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Bandida
Tornado Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Hielo Príncipe
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico
Tornado Bandida
Murciélagos Tornado Príncipe
Tornado Príncipe Bandida Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Hielo Bandida Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Tornado Hielo
Murciélagos
Príncipe Bandida Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Hielo Espíritu de hielo Arquero Mágico
Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Príncipe Bandida Arquero Mágico
Tornado Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Hielo
Bandida Arquero Mágico
Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Hielo Príncipe Bandida Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Hielo
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Tornado Hielo Príncipe Bandida Arquero Mágico
Príncipe

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