Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Bruja Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Veneno
Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Bruja Bruja Madre
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Hielo Fantasma Real Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real Ariete de batalla Máquina Voladora Hielo Bruja Madre Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Bruja Fantasma Real
Ariete de batalla
Espíritu de hielo El Tronco Máquina Voladora Hielo Bruja Fantasma Real Bruja Madre
Máquina Voladora
Ariete de batalla Fantasma Real
Hielo
Ariete de batalla
Bruja
Espíritu de hielo Ariete de batalla Fantasma Real
El Tronco
Ariete de batalla
Fantasma Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Ariete de batalla Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Máquina Voladora Bruja El Tronco Fantasma Real
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real
Hielo
Bruja
Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja Fantasma Real Bruja Madre
Fantasma Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora El Tronco
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja Hielo
Bruja
El Tronco
Hielo El Tronco Máquina Voladora Fantasma Real Bruja Madre
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja
Máquina Voladora El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Fantasma Real
Bruja Bruja Madre Máquina Voladora Hielo El Tronco Fantasma Real
Máquina Voladora Bruja
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja El Tronco
Espíritu de hielo Hielo Bruja El Tronco Fantasma Real
Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja El Tronco Fantasma Real
Hielo Bruja El Tronco Espíritu de hielo Máquina Voladora Fantasma Real Bruja Madre
Fantasma Real Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real
Espíritu de hielo Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja Madre Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja
Máquina Voladora Bruja
Hielo Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja
Máquina Voladora Bruja
El Tronco
Bruja
Máquina Voladora Bruja
Bruja Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo El Tronco
Máquina Voladora Hielo Bruja El Tronco Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Hielo El Tronco Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Hielo El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja
Máquina Voladora Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
El Tronco Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Bruja El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Hielo
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Bruja El Tronco Bruja Madre
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Hielo El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo Bruja
Bruja
El Tronco Máquina Voladora Bruja Fantasma Real
Máquina Voladora Bruja El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora Bruja Bruja Madre
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja
Máquina Voladora Bruja
Hielo
El Tronco
Máquina Voladora
El Tronco Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja El Tronco
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Hielo Bruja El Tronco Fantasma Real

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