Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mortero Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mortero Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Cañón con Ruedas
Veneno
Duendes con lanza Mortero
Rayo
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Tornado Mortero Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Mortero Cañón con Ruedas
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mortero Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Mortero
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Tornado
Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 2 22

Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas
Caballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Tornado
Tornado
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duendes con lanza Caballero Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Mortero
Cañón con Ruedas
Esqueletos Mortero Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Tornado Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Tornado
Mortero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Tornado Espíritu de hielo Mortero
Esqueletos Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Duendes con lanza Caballero Tornado Cañón con Ruedas
Mortero Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas
Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Tornado Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Esqueletos
Caballero Cañón con Ruedas
Tornado
Cañón con Ruedas Esqueletos Caballero
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero
Mortero Tornado
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Caballero
Espíritu de Fuego Mortero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Espíritu de Fuego Mortero Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Mortero Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Caballero Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Tornado
Espíritu de Fuego Mortero
Espíritu de Fuego Mortero Tornado
Tornado
Tornado
Mortero Cañón con Ruedas
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero
Mortero Tornado
Mortero Tornado
Mortero Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de hielo
Mortero
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Tornado
Caballero Cañón con Ruedas
Mortero
Tornado
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Tornado
Tornado
Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mortero

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