Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Speerkobolde
Knall
Skelette Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado Minenwerfer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Feuergeist Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Tornado
Tornado
Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 2 22

Skelette
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Feuergeist
Ritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Tornado
Eisgeist
Skelette Feuergeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Speerkobolde
Ritter Skelette Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Skelette Eisgeist Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado
Tornado
Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Skelette Feuergeist Ritter Kanonenkarre
Skelette Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Speerkobolde Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer
Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Tornado
Ritter Tornado Skelette Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Skelette Speerkobolde Ritter Tornado Kanonenkarre
Speerkobolde Tornado
Minenwerfer Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Minenwerfer
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Speerkobolde Ritter Tornado Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Ritter Tornado Kanonenkarre
Skelette Ritter Kanonenkarre
Feuergeist Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Speerkobolde Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Skelette
Ritter Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre Skelette Ritter
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter
Feuergeist Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Tornado
Feuergeist Minenwerfer Tornado
Feuergeist Eisgeist Tornado
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Tornado
Ritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Tornado
Feuergeist Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer Tornado
Tornado
Tornado
Minenwerfer Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Tornado
Eisgeist
Minenwerfer
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Feuergeist Tornado
Ritter Kanonenkarre
Minenwerfer
Tornado
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado
Tornado
Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer

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